<div dir="auto">Before I refer a friend, should I infer that "UI Artist" mean Game Artist salary rather than UI Engineer Salary?<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Best,</div><div dir="auto">Ron Blechner</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Apr 26, 2019, 4:13 PM junkmail--- via Hidden-discuss <<a href="mailto:hidden-discuss@lists.hidden-tech.net">hidden-discuss@lists.hidden-tech.net</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello, list -<br>
<br>
HitPoint Studios in Greenfield is looking to hire a UI/UX designer  <br>
immediately.  Game experience is strongly preferred, but don't let  <br>
that stop you!<br>
<br>
You can find more info here - <a href="https://www.hitpointstudios.com/careers/" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://www.hitpointstudios.com/careers/</a><br>
<br>
But here's a copy-paste of the description for your convenience:<br>
--<br>
The UI Artist will be responsible for taking game art from a brief all  <br>
the way to the finished product. This will involve: assembling design  <br>
references and conducting competitor analysis, wireframing and helping  <br>
define UX flow by working closely with game designers, helping  <br>
establish the game’s overall visual theme, creating mockups, helping  <br>
the rest of the team to create and export final UI and 2D assets from  <br>
Photoshop or Illustrator for use in-engine. The UI Artist will be  <br>
expected to help provide design feedback and polish along the course  <br>
of development.<br>
<br>
Core Abilities<br>
<br>
     A strong portfolio of your previous UI designs, ideally showing a  <br>
range of varying styles.<br>
     An understanding of the current Mobile Games market and its more  <br>
popular design styles.<br>
     Discerning opinions of what constitutes good UI design — knowing  <br>
what you like and why.<br>
     The ability to design and create UI assets to a polished,  <br>
professional standard.<br>
     Professional experience with Photoshop and/or Illustrator.<br>
     Experience working and communicating closely with Developers.<br>
     An eagerness to learn new design and technical skills.<br>
     Located in the Eastern timezone<br>
<br>
Preferred Qualifications<br>
<br>
     Experience with Unity, particularly its UI system is huge bonus.<br>
     Remote work is possible but ideally in Massachusetts.<br>
--<br>
<br>
Regards,<br>
creath carter<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Hidden-discuss mailing list - home page: <a href="http://www.hidden-tech.net" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://www.hidden-tech.net</a><br>
<a href="mailto:Hidden-discuss@lists.hidden-tech.net" target="_blank" rel="noreferrer">Hidden-discuss@lists.hidden-tech.net</a><br>
<br>
You are receiving this because you are on the Hidden-Tech Discussion list.<br>
If you would like to change your list preferences, Go to the Members<br>
page on the Hidden Tech Web site.<br>
<a href="http://www.hidden-tech.net/members" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://www.hidden-tech.net/members</a><br>
</blockquote></div>